Madden 2022 est de retour et peut-être que cette fois, ce sont vraiment les fans de Jets et Giants de CNET de nouvelle génération qui jouent à la dernière version.  Voici comment les changements s'empilent jusqu'à présent sur la PS5 et la Xbox Series X.

C’est une autre année, une autre fin août où Madden d’EA Sports arrive à nouveau, comme les premières feuilles de l’automne. EA Sports a promis de grands changements cette année dans le mode Franchise du jeu et ses performances basées sur les statistiques des joueurs. (N’est-ce pas toujours, cependant ?) Nous avons joué et voici nos impressions jusqu’à présent : Scott Stein pour l’angle des Jets et Eli Blumenthal pour les Giants. Tout comme nous l’avons fait l’année dernière, nous voyons comment les choses ont changé alors que nous nous préparons pour une autre vraie saison de la NFL. (Espérons que les Jets et les Giants de la vie réelle s’en sortent mieux aussi.) Scott: Un autre demi-pas par rapport à la mise à jour de nouvelle génération de l’automne dernier. et 21. En ce moment, je suis dans la saison 2037 dans Madden 21. Aucun nom n’est reconnaissable maintenant : mon QB vedette est Chris Abraham. Mon incroyable RB, Darren Allen. Le futur rapide WR Ron Moorehead et le vétéran Blaine Urban. Mon ailier rapproché, Owen Todd. Ceux-ci doivent tous disparaître maintenant que Madden 22 est là : EA ne transfère toujours pas les franchises vers les nouvelles versions du jeu. J’aimerais qu’ils le fassent. J’ai continué ce rituel pendant si longtemps, je me suis familiarisé avec eux. Quatorze championnats du Super Bowl et ça continue ! Madden 22 propose de nombreuses améliorations que j’apprends à apprécier, en particulier en mode Franchise. C’est le seul mode auquel je joue vraiment et pour la plupart, je vois des améliorations – avec quelques maladresses, j’espère qu’elles seront résolues. Le plus gros changement de Madden, un compteur Momentum, fait que chaque match ressemble un peu au football universitaire. Cela signifie également que les fluctuations de l’énergie du jeu sont très réelles. Madden avait déjà cette qualité auparavant, dans un sens : j’ai trouvé mon équipe sur une lancée et des adversaires qui s’effondraient pendant les éruptions. Le compteur de vitesse débloque des effets spécifiques qui impactent l’autre équipe, qui semblent parfois un peu imposés artificiellement (la caméra tremble, ou les icônes du récepteur large disparaissent au hasard après le snap). Je pense que je l’aime bien? La mise à niveau graphique et physique de Madden 21 pour PS5 et Xbox Series X à l’automne semble beaucoup plus raffinée maintenant, et les mouvements des joueurs semblent plus pleins d’élan normal … avec certains moyens que je pense déjà exploiter les comportements. Je suis de plus en plus intercepté, mais j’apprends aussi à pousser et à foncer en tant que porteur de ballon. Et il y a plein de points rugueux. L’entraîneur des Jets, Robert Saleh, ressemble à une étrange version étrange de la dernière génération de lui-même. Je suis également bien trop conscient des réactions répétitives des fans dans les tribunes et des animations des joueurs. Encore plus étranges sont les nouvelles conférences de presse, c’est ainsi que le jeu essaie d’injecter des arbres de prise de décision dans la préparation d’avant-match. Ce sont les mêmes engagements de fixation d’objectifs pour la plupart que Madden 21 (et 20), avec des récompenses XP attribuées en fonction de votre réussite. Mais le style de mode histoire maladroit des moments de la conférence de presse semble beaucoup trop lent. Je les ai sautés. Beaucoup de nouveaux gloss semblent lents. Je joue à beaucoup de jeux Madden : je préfère les notifications rapides aux cinématiques élaborées. Les versions PS5 et Xbox Series X se ressemblent à peu près, mais la PS5 a au moins des bourdonnements plus importants du contrôleur (ce que j’ai trouvé utile pour “sentir” courir et les tacles de joueur). De plus, le haut-parleur DualSense émet des effets ambiants et des sons QB. Cela ressemble à un son 3D, mais si je joue avec le son bas, ce contrôleur devient toujours bruyant. Je préférerais de meilleures statistiques sur la saison, une idée de ce que les joueurs sont chauds et pas. Beaucoup de Madden se sent toujours extrêmement familier. Comme toujours, vous n’avez probablement pas besoin de la mise à niveau… sauf, bien sûr, que c’est ainsi que vous obtenez les statistiques des nouveaux joueurs pour la saison à venir. Et, une chance de jouer une vraie saison régulière de 17 matchs. Ah, EA Sports, certaines choses ne changent jamais. J’aimerais toujours pouvoir importer ma phénoménale équipe des Jets 2037. Mais comment sont les Jets 2021 ? Jusqu’à présent, 6-3. Choc ! La défense est bonne. Je trouve les sacs faciles, la couverture difficile. Le jeu de course est quelque chose dans lequel je réussis. Zach Wilson se fait souvent intercepter. Je ne peux pas dire si c’est moi, l’IA du jeu ou Zach. Probablement un peu des trois. Eli: Petits ajustements de gameplay, une grande partie du même EA a parlé d’un grand jeu des nouvelles fonctionnalités de jour de jeu dans Madden 22, conçues pour reproduire plus précisément une expérience de la vie réelle dans un stade bondé sur les consoles de nouvelle génération. Une nouvelle bascule d’élan “M-Factor” se trouve au sommet du tableau des scores, glissant après chaque jeu vers l’équipe à domicile ou à l’extérieur. Les équipes à domicile ont trois de ces M-Factors – qui peuvent tout faire, de fournir des augmentations d’endurance, aider les QB à résister à la pression, des kickers sur glace au milieu du jeu ou aider les défenses à voir les routes du receveur large avant l’accrochage – et dans la pratique, ils ont ajouté un bel élément nouveau au jeu vidéo. Jouant en tant que Giants dans certains jeux en ligne, ces effets étaient perceptibles. Voir les joueurs s’énerver avec un MetLife Stadium bondé sur ses pieds virtuels ressemblait un peu plus à la vraie vie (même si la vraie vie n’imite pas nécessairement l’art cette saison). Les M-Factors changent également à chaque jeu, gardant une certaine variété que j’ai appréciée en tant que joueur de longue date de Madden. En ce qui concerne le gameplay lui-même, eh bien, comme Scott l’a mentionné, c’est un peu plus raffiné mais c’est toujours Madden à la base. Les captures de touche et l’élan du porteur de ballon se sont améliorés, mais courir avec le ballon reste beaucoup plus facile que de tacler. En jouant sur la Xbox Series X, graphiquement, peu de choses ont changé pour moi par rapport au jeu de l’année dernière. Il existe de nouvelles tendances de plan de match que vous pouvez définir avant le match et à la mi-temps, mais aucun moyen de les ajuster sur une base set par set. Je souhaite que cela permette cela car cela apporterait une autre dimension au jeu, en particulier lorsque vous jouez contre d’autres personnes. EA dit que les tendances des joueurs s’ajusteront en fonction des statistiques de la NFL Next-Gen, mais je n’ai pas encore vu de réel changement. Nous verrons comment cela s’ajustera au cours de la saison à venir. Tous mes petits reproches de réalisme du jeu de l’année dernière sont toujours là. Alors que les jeux NBA de 2K s’améliorent continuellement avec ses joueurs année après année, EA semble satisfait de la situation. Les tatouages ​​​​sur un certain nombre de joueurs semblent être MIA, y compris pour de grands noms comme la star de la couverture de l’année dernière, Lamar Jackson. Les arbitres restent hors du terrain pour une raison quelconque (pas qu’il y ait de nombreuses pénalités appelées lors d’un match de Madden, de toute façon) et les célébrations n’ont pas eu beaucoup d’ajustement non plus. Vous ne pourrez toujours pas rassembler toute la défense pour célébrer un gros arrêt ou un pick-six de Logan Ryan. Les joueurs secondaires semblaient ne plus être aussi génériques, ce qui est bien. Comme l’année dernière, aucun de ces éléments n’est un « rupture d’accord » pour les fans de longue date de la NFL qui cherchent à obtenir leur dose de football virtuel. Cela dit, c’est toujours un fruit à portée de main pour terminer une expérience NFL vraiment réaliste.